
카지노(게임 관련)같은걸 하고 싶은데홀짝, 다트, 묵찌빠, 참참참, 가위바위보 뿅망치 등등 생각해봤는데요이걸 어떻게 운영해야할지 잘 모르겠습니다.직원이 게임을 해줘야하는지참가자들끼리 해여할지...이기면 소소한 간식을 줄 생각입니다.ex) 다트(칸 마다 다른 간식(갯수)) 홀짝(구슬 갯수(2개해서 더큰 간식으로 변경 ㅇ)) 묵찌빠(내는 것에 따라 간식 종류 다름)등등 다른건 생각 안남
추천 운영안 요약
- 형태: 스태프 상대·심판형 권장. 이유: 속도·안전·분쟁 최소화. 참가자 대전은 혼잡/판정 이슈가 잦음. 스태프 2명(게임진행), 1명(정산/경품), 1명(대기열·안내) 로테이션.
- 동선: 입구(티켓/설명) → 대기선 → 게임존 → 경품수령. 규칙·보상표를 큰 보드에 명확히.
- 티켓제: 1티켓=1게임(또는 3회권). 패해도 최소 간식 제공, 승급 시 더 좋은 간식. 1인 상급 경품 1회 제한, 상급 수량 표기.
게임 구성 예시(각 30~60초 내 회전)
- 다트: 3발, 안전거리 라인/보호판. 중앙=상, 10~14=중, 1~9=하.
- 홀짝: 불투명 컵에 구슬 랜덤(1~5). 맞추면 중, 연속 2회 적중 시 상, 실패=하.
- 묵찌빠: 스태프와 3판2선승. 승=상/1승=중/패=하.
- 가위바위보 뿅망치: 얼굴 금지·약하게. 선공권 두고 3라운드 누적 승수로 보상.
- 참참참: 3회 시도 중 1회 성공=중, 2회 이상=상.
- 안전/위생: 다트 회수 구역 분리, 뿅망치/손잡이 소독, 손소독제 비치, 보호안경·헬멧 선택 비치.
- 속도 장치: 빠른게임(홀짝/가위바위보)과 기술게임(다트) 대기줄 분리. 종료 10분 전 입장 마감 공지.
- 연출/재방문: 누적 승점 스탬프 카드로 보너스 간식, 미니 랭킹보드·포토존 운영.
핵심: 간단한 규칙, 빠른 회전, 명확한 보상, 안전·공정성 표기.
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